﻿#include"Queue.h"

// 初始化队列 
void QueueInit(Queue* q)
{
	assert(q != NULL);
	q->_rear = NULL;
	q->_front = NULL;
	q->_size = 0;
}

// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
	assert(q != NULL);
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		printf("malloc fail!\n");
		exit(-1);
	}
	newnode->_next = NULL;
	newnode->_data = data;
	if (q->_front == NULL)
	{
		q->_front = newnode;
		q->_rear = newnode;
		q->_size++;
	}
	else
	{
		q->_rear->_next = newnode;
		q->_rear = newnode;
		q->_size++;
	}
}

// 队头出队列 
void QueuePop(Queue* q)
{
	assert(q != NULL);
	assert(q->_size > 0);
	q->_front = q->_front->_next;
	q->_size--;
}

// 获取队头元素 
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
	assert(q != NULL);
	assert(q->_front != NULL);
	return q->_front->_data;
}

// 获取队尾元素 
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
	assert(q != NULL);
	assert(q->_front->_next != NULL);
	return q->_rear->_data;
}

// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* q)
{
	assert(q != NULL);
	return q->_size;
}

// 检测队列是否为空，如果为空返回非零结果，如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q)
{
	assert(q != NULL);
	if (q->_size==0)
	{
		return 1;
	}
	else
	{
		return 0;
	}
}

// 销毁队列 
void QueueDestroy(Queue* q)
{
	assert(q != NULL);
	QNode* pcur = q->_front;
	while (pcur != NULL)
	{
		QNode* next = pcur->_next;
		free(pcur);
		pcur = next;
	}
	q->_front = NULL;
	q->_rear = NULL;
}